 Topcom 22
Topcom 22








 Sobre
SobreO Topcom, Torneio de Programação de Computadores, promovido pelo PET Engenharia de Computação (UFES) proporciona aos estudantes de computação a oportunidade de demonstrar, compartilhar e aprimorar suas habilidades em solucionar problemas usando o computador.
O torneio explora o trabalho em equipe sob pressão e estimula a criatividade. Esse projeto visa motivar a participação de instituições locais em competições nacionais universitárias, como a Maratona de Programação. O torneio consiste na resolução e implementação de uma lista de problemas em um intervalo de tempo específico. A elaboração e correção dos problemas contam com a participação de professores do Departartamento de Informática da UFES.
 Treinamento
TreinamentoO Torneio de Programação de Computadores utiliza o BOCA (BOCA Online Contest Administrator), que é um sistema/ferramenta de apoio a competições de programação desenvolvido para ser usado na Maratona de Programação da Sociedade Brasileira de Computação.
O sistema é usado para que se faça o uso de submissão e correção automatica com finalidadede verificar e validar a consistência de um algoritmo através de vários casos teste.
Faça seu cadastro e treine para a competição. Para mais informações, clique aqui.
 Regras
RegrasA competição segue os moldes da Maratona de Programação da SBC! É necessário que todos os participantes leiam o regulamento. Nele consta informações sobre o ambiente computacional, assim como as liguagens aceitas e suas versões!
Para mais informações, clique aqui.
 Programação
Programação09:00 - 10:30 ABERTURA
10:30 - 12:00 AQUECIMENTO(WARM-UP)
12:00 - 14:00 ALMOÇO
14:00 - 19:00 COMPETIÇÃO
19:00 ENCERRAMENTO E PREMIAÇÃO
 Premiação
PremiaçãoPara incentivar as equipes, a organização do Topcom oferecerá a inscrição para a fase regional da Maratona de Programação às três equipes melhores classificadas da competição (caso não ocorra a fase regional da Maratona, a premiação será algum periférico de mesmo valor da inscrição da maratona).
 Sobre
SobreO Topcom, Torneio de Programação de Computadores, promovido pelo PET Engenharia de Computação (UFES) proporciona aos estudantes de computação a oportunidade de demonstrar, compartilhar e aprimorar suas habilidades em solucionar problemas usando o computador.
O torneio explora o trabalho em equipe sob pressão e estimula a criatividade. Esse projeto visa motivar a participação de instituições locais em competições nacionais universitárias, como a Maratona de Programação. O torneio consiste na resolução e implementação de uma lista de problemas em um intervalo de tempo específico. A elaboração e correção dos problemas contam com a participação de professores do Departartamento de Informática da UFES.
 Treinamento
TreinamentoO Torneio de Programação de Computadores utiliza o BOCA (BOCA Online Contest Administrator), que é um sistema/ferramenta de apoio a competições de programação desenvolvido para ser usado na Maratona de Programação da Sociedade Brasileira de Computação.
O sistema é usado para que se faça o uso de submissão e correção automatica com finalidadede verificar e validar a consistência de um algoritmo através de vários casos teste.
Faça seu cadastro e treine para a competição. Para mais informações, clique aqui.
 Regras
RegrasA competição segue os moldes da Maratona de Programação da SBC! É necessário que todos os participantes leiam o regulamento. Nele consta informações sobre o ambiente computacional, assim como as liguagens aceitas e suas versões!
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 Programação
Programação09:00 - 10:30 ABERTURA
10:30 - 12:00 AQUECIMENTO(WARM-UP)
12:00 - 14:00 ALMOÇO
14:00 - 19:00 COMPETIÇÃO
19:00 ENCERRAMENTO E PREMIAÇÃO
 Premiação
PremiaçãoPara incentivar as equipes, a organização do Topcom oferecerá a inscrição para a fase regional da Maratona de Programação às três equipes melhores classificadas da competição (caso não ocorra a fase regional da Maratona, a premiação será algum periférico de mesmo valor da inscrição da maratona).

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