O Topcom, Torneio de Programação de Computadores, promovido pelo PET Engenharia de Computação (UFES) proporciona aos estudantes de computação a oportunidade de demonstrar, compartilhar e aprimorar suas habilidades em solucionar problemas usando o computador.
O torneio explora o trabalho em equipe sob pressão e estimula a criatividade. Esse projeto visa motivar a participação de instituições locais em competições nacionais universitárias, como a Maratona de Programação. O torneio consiste na resolução e implementação de uma lista de problemas em um intervalo de tempo específico. A elaboração e correção dos problemas contam com a participação de professores do Departartamento de Informática da UFES.
O Torneio de Programação de Computadores utiliza o BOCA (BOCA Online Contest Administrator), que é um sistema/ferramenta de apoio a competições de programação desenvolvido para ser usado na Maratona de Programação da Sociedade Brasileira de Computação.
O sistema é usado para que se faça o uso de submissão e correção automatica com finalidadede verificar e validar a consistência de um algoritmo através de vários casos teste.
Faça seu cadastro e treine para a competição. Para mais informações, clique aqui.
A competição segue os moldes da Maratona de Programação da SBC! É necessário que todos os participantes leiam o regulamento. Nele consta informações sobre o ambiente computacional, assim como as liguagens aceitas e suas versões!
Para mais informações, clique aqui.
09:00 - 10:30 ABERTURA
10:30 - 12:00 AQUECIMENTO(WARM-UP)
12:00 - 14:00 ALMOÇO
14:00 - 19:00 COMPETIÇÃO
19:00 ENCERRAMENTO E PREMIAÇÃO
Para incentivar as equipes, a organização do Topcom oferecerá a inscrição para a fase regional da Maratona de Programação às três equipes melhores classificadas da competição (caso não ocorra a fase regional da Maratona, a premiação será algum periférico de mesmo valor da inscrição da maratona).
O Topcom, Torneio de Programação de Computadores, promovido pelo PET Engenharia de Computação (UFES) proporciona aos estudantes de computação a oportunidade de demonstrar, compartilhar e aprimorar suas habilidades em solucionar problemas usando o computador.
O torneio explora o trabalho em equipe sob pressão e estimula a criatividade. Esse projeto visa motivar a participação de instituições locais em competições nacionais universitárias, como a Maratona de Programação. O torneio consiste na resolução e implementação de uma lista de problemas em um intervalo de tempo específico. A elaboração e correção dos problemas contam com a participação de professores do Departartamento de Informática da UFES.
O Torneio de Programação de Computadores utiliza o BOCA (BOCA Online Contest Administrator), que é um sistema/ferramenta de apoio a competições de programação desenvolvido para ser usado na Maratona de Programação da Sociedade Brasileira de Computação.
O sistema é usado para que se faça o uso de submissão e correção automatica com finalidadede verificar e validar a consistência de um algoritmo através de vários casos teste.
Faça seu cadastro e treine para a competição. Para mais informações, clique aqui.
A competição segue os moldes da Maratona de Programação da SBC! É necessário que todos os participantes leiam o regulamento. Nele consta informações sobre o ambiente computacional, assim como as liguagens aceitas e suas versões!
Para mais informações, clique aqui.
09:00 - 10:30 ABERTURA
10:30 - 12:00 AQUECIMENTO(WARM-UP)
12:00 - 14:00 ALMOÇO
14:00 - 19:00 COMPETIÇÃO
19:00 ENCERRAMENTO E PREMIAÇÃO
Para incentivar as equipes, a organização do Topcom oferecerá a inscrição para a fase regional da Maratona de Programação às três equipes melhores classificadas da competição (caso não ocorra a fase regional da Maratona, a premiação será algum periférico de mesmo valor da inscrição da maratona).
Ficou com alguma dúvida? Fale com a gente pelo formulário ou nos procure na sala do PET.